Globe Views
500 things that everyone should know ...
Home | Animals | Cars | Countries | Food | Games | Nature | People | Space | Sport | TV | About Us

Scherk-Collins Skulptur Generator

Noen av Brent Collins 'siste tre skulpturer kan forstås geometrisk som ringer av sal overflater som følge av en toroidal fordreining av en avkortet Scherk minimal overflate. Et dataprogram er utviklet for å visualisere ulike konfigurasjoner av slike sal ringer med forskjellig antall hull og forskjellige mengder av vendinger. Eksperimentere med forskjellige verdier for parametrene av en slik virtuell skulptur kan gjøres på interaktive hastigheter og kan spare uker med hardt arbeid er nødvendig for å bygge fysiske prototyper. Det kan også resultere i mer optimaliserte løsninger, og det gjør det mulig å finne konfigurasjoner som man ikke ville sannsynligvis tør å utforske om prototypene måtte bygges manuelt fra fysisk materie. En intellektuell samarbeid med Brent Collins har allerede resultert i et par spennende nye tre skulpturer. En direkte samarbeid på mer komplekse skulpturer er nå pågått siden prototyping programmet har nylig blitt forbedret for å levere bygging tegninger i form av skiver gjennom skulpturen geometri. Her er to nye skulpturer av Brent Collins fotografert av Phillip Geller: etterfulgt av en simulering med vår skulptur generator:               Disse skulpturene kan forstås som en toroidal varp av Scherk er andre minimal overflate, muligens med en samlet vri:            En tidlig skulptur av Brent Collins hadde en lignende struktur, men brukte tredje-ordens saler (over). Og her er en helt "virtuell" skulptur med 5 stablet historier ape saler, laget av sequin generator: Her igjen er det over 7-hulls skulptur, men nå med 450 grader av vri: En 8-etasjes Scherk tårnet vridd inn en toroid med 180 grader av vri: Og en mer kompleks struktur med femte bestille saler presentert i cross-eye stereo:  -> (se det i stereo) Her er resultatet av en søken etter noen minimal struktur med bare 3 etasjer: Og dette er Collins 'løsning for søken for å finne en minimal struktur, fotografert fra foran og bak av Phillip Geller:       Likevel skal skannes i: en annen løsning av Brent Collins: Den neste skulptur som jeg jobber videre med Brent Collins:  -> (se det i stereo) Og Collins 'faktiske skulptur:       Noen modeller som vi har gjennomført i SFF Bruker Inerface av "Sculpture Generator 1" Hvis du ønsker å spille med "Sculpture Generator 1" ... Vennligst merk: Dette er ikke en støttet nøkkelferdig system! Men du kan eksperimentere med det, hvis du har en Windows-system. Gå til: http://www.cs.berkeley.edu/~sequin/GEN/ og nedlasting: SculptGen.zip deretter kjøre: generator.exe i bin-katalogen. PS: Hvis du skape noe vakkert og bestemmer seg for å vise / publisere / selge dine resultater, du bør gi en referanse til programmet: "Generert av 'Sculpture Generator 1' av Carlo H. sequin, UC Berkeley" Carlo Sequin   Oversatt s http://www.cs.berkeley.edu/~sequin/SCULPTS/scherk.html Hjemmeside 
Globe Views

Copyright™ 2014: «QRATOR Creative Technologies»